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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么述里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗(球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命(mìng球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么)值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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